لم تكن الواقع الافتراضي اخترعت من قبل شخص واحد في يوم واحد. إنه نتاج عمل عدة أجيال من المهندسين والفنانين الذين ساروا تدريجياً إلى فكرة الغوص الكامل.
كان الخطوة الأولى هي مورتن هياليج، الذي يُدعى غالباً \"أبو الواقع الافتراضي\". في عام تسعة وخمسين، أنشأ سينسوراما — جهاز ضخم يشبه جهاز لعبة. أثر على جميع أعضاء الحواس: عرض صورة ثلاثية الأبعاد، يتحرك بالاهتزاز، يضرب بالرياح ويقوم حتى برش الرائحة. كما برع هياليج في إصدار براءة اختراع للواقي الرأسي — نموذج لماسك الواقع الافتراضي الحديث.
لكن الابتكار الحقيقي تمخض عن إيفان سازرلاند. في عام ستة وتسعين، أنشأه مع طالبه بوب سبرول \"المطقطق\" — أول رأس افتراضي في العالم، مدمج مع الحاسوب. كان ثقيلًا جدًا بحيث كان يجب تعليقه من السقف. هو من صيغ الفكرة الأساسية: شاشة الحاسوب ليست مجرد جهاز عرض، بل نافذة على العالم الافتراضي.
لم يظهر مصطلح الواقع الافتراضي حتى عام ثمانية وتسعين. اخترعه جارون لانيا، مؤسس شركة تقوم بتطوير الأجهزة. هو وأومر زيمرمان أنشأوا أولاً نظارات الواقع الافتراضي التجارية والمعروفة بمعصم اليد التي تسمح بالتفاعل مع الأجسام الافتراضية بيديك.
بهذه الطريقة، بدأت رحلة الواقع الافتراضي من الأضلاع البصرية في القرن التاسع عشر، مروراً بالمحاكاة الحسية لهياليج ورؤوس الكترونية سازرلاند، وتنميتها إلى صناعة بفضل لانيا.
New publications: |
Popular with readers: |
News from other countries: |
![]() |
Editorial Contacts |
About · News · For Advertisers |
Digital Library of Africa ® All rights reserved.
2023-2026, LIBRARY.AFRICA is a part of Libmonster, international library network (open map) Preserving Africa's heritage |
US-Great Britain
Sweden
Serbia
Russia
Belarus
Ukraine
Kazakhstan
Moldova
Tajikistan
Estonia
Russia-2
Belarus-2